エフェクトの設定をする
音の響きや音の厚みを変えてエフェクト機能を使用できます。
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1.をタップする
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2.以下の各項目を設定する
- ①
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サウンドモード:ホールシミュレーター/リバーブ
ホールシミュレーター/リバーブのオン/オフを切り替えることができます。
- ②
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ホールシミュレーター/リバーブ
ホールシミュレーターとリバーブは、いずれも音の響きを変えるタイプのエフェクトです。
ホールシミュレーター:透明感のある端正な響きや、伸びやかで華やかな響きなど、世界的に有名なコンサートホールや建築物内の、それぞれに異なる音響特性をシミュレートします。
オン/オフで切り替えます。- N.Y.Club:マンハッタンにあるミュージッククラブ
- Standard Hall:一般的なコンサートホール
- Opera Hall:ユニークな形状をしたシドニーのコンサートホール
- Berlin Hall:ベルリンのアリーナ形式クラシックコンサートホール
- British Stadium:ロンドン郊外の大型野外スタジアム
リバーブ:部屋の中、あるいはホール内といった、空間の残響を再現するタイプのエフェクトです。
- Room 1、Room 2、Room 3、Large Room (LargeRm 1、LargeRm 2):室内の残響感を与えるリバーブ
- Hall 1、Hall 2、Hall 3:小規模ホールの残響感を与えるリバーブ
- Stadium 1、Stadium 2:スタジアムの残響感を与えるリバーブ
- バーチャルホール:クラシックコンサートホールで演奏したような音響効果を得ることができます。
- オフ:リバーブを使用しません。
- ③
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サウンドモード:サラウンド
擬似的な立体音響(バーチャルサラウンド効果)が得られます。この効果は、外部入力音声を楽器のスピーカーで鳴らすときに適しています。
オン/オフで切り替えます。サラウンドのタイプ
- タイプ1
- タイプ2
- ④
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ホールシミュレーター/リバーブデプス
楽器の音源に対してかかるホールシミュレーター/リバーブ効果の深さを設定できます。
「+」「-」ボタンをタップして調整します。
「reset」ボタンを押すと数値が初期設定に戻ります。 - ⑤
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オーディオインホールデプス
外部入力音声(Bluetooth入力またはAUDIO IN端子入力)に対してかかるホールシミュレーター/リバーブ効果の深さを設定できます。
「+」「-」ボタンをタップして調整します。
「reset」ボタンを押すと数値が初期設定に戻ります。 - ⑥
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コーラス
コーラスは、音を重ねて厚みを増す効果です。
音色:音色ごとの初期設定にします。
Chorus 1
Chorus 2
Chorus 3
Chorus 4
FB Chorus
Deep Chorus
Flanger 1
Flanger 2
Flanger 3
Flanger 4
Short Delay 1
Short Delay 2
1:薄めのコーラス効果がかかります。
2:中位のコーラス効果がかかります。
3:深めのコーラス効果がかかります。
4:フランジャー(音にうねりを与える効果)がかかります。
オフ:コーラス効果を使用しません。
- ⑦
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ブリリアンス
-3~+3の範囲で音の明るさを調整できます。
+1以上のときは音が明るい感じになり、-1以下のときはまろやかな感じになります。
「+」「-」ボタンをタップして調整します。
「reset」ボタンを押すと数値が初期設定に戻ります。